WiiU 金手指使用說明及相關索引 更新 JGeckoU v20180926

WiiU 金手指使用說明及相關索引 更新 JGeckoU v20180926

關于金手指代碼的搜索可以看下面的兩篇文章 金手指僅用于測試游戲BUG使用

http://www.ffmyng.live/11949.html
http://www.ffmyng.live/11641.html

一切金手指修改都不建議在聯網狀態下使用 否則后果自負

WiiU金手指的使用方法

本站金手指是在IOSUHAX加載主機原生系統下使用的 如果使用MOCHA等系統可能會不能使用

v20171231版本JGecko U可以生成GCTU金手指文件脫離PC在MOCHA系統下使用金手指 有興趣的同學可以自己試驗 猜測是直接生效的 不能開關 所以本站目前以PC端配合操作為主

Cafe金手指的使用方法

20180508更新新版PC端工具JGeckoU 此版本支持使用Add Code按鈕添加程序代碼 同時支持程序碼的發送和關閉 至此所有代碼都可以保存為代碼文件直接加載使用了

使用前提
1.WiiU主機必須可以運行HBL 關于HBL的安裝和使用不在本教程范圍 請自行搜索相關教程
2.PC端必須安裝JAVA 并且PC與WiiU在同一個內網環境下
3.獲得WiiU的IP地址

準備工作

金手指相關工具

城通網盤
WiiU金手指工具  [1822]
JGeckoU建議下載最新版本

解壓tcpgecko 把解壓后得到的tcpgecko目錄放到主機用SD卡根目錄下的 /wiiu/apps/ 目錄下
解壓JGeckoU 放到PC端任意目錄下 最好路徑不要有非英文和數字字符

主機端的使用

WiiU上運行HBL 運行如下圖標的軟件

WiiU 金手指使用說明及相關索引 更新 JGeckoU v20180926

運行后會有如下兩個提示

按A會加載自帶的codehandler 或者按X加載其他的codehandler 這個版本兩種方式都可以通過JGecko U使用金手指代碼 并支持程序碼修改

運行后會自動退出到主機HOME界面 注意加載codehandler后不要進入游戲以外的任何軟件 否則可能會引起死機

PC端的使用

PC端運行JGeckoU目錄下的JGecko U.jar文件 界面如下圖所示

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在下面IP Address后面輸入WiiU主機的IP地址 確保WiiU已經進入游戲中后點擊右側的Connect 成功連接后Connect字樣會變成Disconnect 并且如果你有保存過游戲的金手指代碼列表會自動加載列表

標準格式代碼的使用方法

點擊Add Code按鈕 在Code Title下輸入金手指項目的名稱 必須為英文或數字 在Code下面的框內輸入對應的代碼 注意如果背景為紅色表示代碼不符合規則 檢查代碼是否有多余的回行或字符 當背景為綠色時表示代碼格式正確 Comment下面的框內可以輸入對該金手指項目的注釋 這里可以輸入任意字符或留空 最后點擊OK 就會出現在軟件主界面中

WiiU 金手指使用說明及相關索引 更新 JGeckoU v20180926

重復以上操作可添加多個金手指項到列表中 完成后勾選需要啟用的金手指項 點擊Send Codes按鈕 即可發送到主機上 如果代碼沒有問題會如下圖提示 金手指生效

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如果下次想直接加載 可點擊Save Code List按鈕 會在JGeckoU所在的codes目錄下生成對應該游戲的xml文件 如果有制作好的xml文件可以使用Load Code List按鈕來加載這個金手指列表

程序碼格式的使用方法

要使用程序代碼必須使用JGeckoU v20180508或之后的版本

程序碼的格式為

可能會有多行 識別程序碼的方法就是程序碼必然會帶有#號

舉個例子

點擊Add Code按鈕 程序碼必須勾選Assembly RAM Write

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然后如下圖寫入代碼

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使用上跟標準代碼一樣 勾選需要的功能 Send Codes為開啟 Disable Codes為關閉

之前舊格式的程序碼格式有兩種 第一種如下

這種對應上面格式中的X和Y自行轉換為

第二種是帶有關閉代碼的 這種只需要把關閉代碼的每一行前面加上#號 然后把開啟和關閉的代碼全部復制到Code內容里即可 別忘了程序碼需要勾選Assembly RAM Write

注意事項

使用金手指代碼請嚴格按照對應的游戲版本來使用

在游戲中如果要更改代碼按以下順序操作
Disable Codes → Disconnect → Connect
然后在需要修改的代碼上右鍵選擇Edit Code 或者也可以通過Add Code添加新的代碼 更改后再次點擊Send Code使代碼再次生效

注意HBL加載金手指程序后就不能再進入HBL了 如果需要進入HBL的話先重啟主機

參考資料
http://cosmocortney.ddns.net/index.html
http://gbatemp.net/threads/post-your-wiiu-cheat-codes-here.395443/

Simple Cheat Code 金手指的使用方法

這部分請查看eco95制作的使用視頻

WiiU金手指索引

游戲名稱英文名稱
塞爾達傳說 風之杖 高清版The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Zelda no Densetsu: Kaze no Takuto HD
幻影異聞錄#FEGenei Ibun Roku #FE
Tokyo Mirage Sessions #FE
異度之刃XXenoblade Chronicles X
Xenoblade Cross
塞爾達傳說 荒野之息Zelda no Densetsu: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
鐵拳TT2Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
零 濡鴉之巫女Zero: Nuregarasu no Miko
Project Zero: Maiden of Black Water
Fatal Frame: Maiden of Black Water
七支劍
笑話
2B

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目前評論:58   其中:訪客  39   博主  19

  1. avatar 七支劍 博主

    @baga 老大幫忙看看這種格式是否支持連續指針的讀取方式 連續寫入有 連續讀取一直沒找到
    https://github.com/CosmoCortney/PPC-Cheat-Code-Handler

    • avatar qq 游客 5

      @七支劍 不懂你在說啥

      • avatar 七支劍 博主

        @qq 就是指針的某一級會在一個大的范圍內變化 不知道代碼應該怎么謝 能找到的教程也沒有 或者可以改成xce來用嗎

      • avatar ioritree 5

        @qq Baga大神 您好 fooooooooooooooooo —–
        七支屌的意思是說這個能否魔改成背景運行而且擁有xce engine核心的金手指插件…因為cafe code 的格式落伍且不好用

    • avatar qq 游客 5

      @七支劍 1級用pointer
      2級用pointer in pointer

      • avatar 七支劍 博主

        @qq 多級指針會寫 是多級指針中某一級指針需要讀取某個大范圍內的地址 相當于for的用法

        • avatar qq 游客 5

          @七支劍 某一級指針需要讀取某個大范圍內的地址 :?:

          • avatar 七支劍 博主

            @qq 就是那級指針會大范圍變動 比如原來是xxxxxxxx +0 +4 +8
            戰斗后會變成 xxxxxxxxxx +4 +4 +8
            我所看到的最大變動在xxxxxxxx +400 +4 +8
            而且那邊很大一塊區域都是0 我想應該是指針的變動范圍

            • avatar qq 游客 5

              @七支劍 這少一級吧
              (yyyyyyyy +4) =xxxxxxxx +0~400
              不想用這種爛碼 就自己改寫bin
              ex. A11B1000.bin rewrite asm
              tool 隨便用一行ram write碼去跑你的rewrite asm
              尾端跳到0xa11ae244 或0xA11B0E00
              只需A11AE200 A11B1000 A11B0E00.bin
              10015000 – 10017000 空間隨便用
              rewrite asm 七屌和optan應該都會弄

              • avatar 七支劍 博主

                @qq 這個需要慢慢消化了 @optantic @ioritree

                • avatar ioritree 5

                  @七支劍 Baga大神太抬舉我了….我還是比較喜歡用Xce

              • avatar 七支劍 博主

                @qq ram write可以用來執行rewrite asm嗎 我知道r3到r7可以隨便用 但是怎么跳不太清楚 要改寫A11B1100.bin嗎 怎樣寫成通用的呢

                • avatar qq 游客 5

                  @七支劍 A11B1000.bin : PPC_Code.txt line 55~86
                  改寫成: fileseize=20bytes
                  // *0x12345678=0xdddd
                  //跳到 0xA11B0E00
                  lis r2,0x1234
                  ori r2,r2,0x5678
                  li r3,0xdddd
                  stw r3,0(r2)
                  b 0xA11B0E00

                  • avatar 七支劍 博主

                    @qq 剛勁有力 拜謝baga神力

                    • avatar ioritree 5

                      @七支劍 可以用C來寫金手指就好了^_^

                      • avatar qq 游客 5

                        @ioritree rewrite asm可以用C寫再加工
                        神經病才會直接用asm去寫

                        • avatar 七支劍 博主

                          @qq 我們不想做神經病 :mrgreen:

                        • avatar Fullcodes(樹的原理) 永久VIP 5

                          @qq lis r2,0x1234
                          li r3,0xdddd
                          stw r3,0x5678(r2) //省一行可以
                          b 0xA11B0E00 //這里算個差值

                  • avatar Fullcodes(樹的原理) 永久VIP 5

                    @qq 厲害!

                • avatar Fullcodes(樹的原理) 永久VIP 5

                  @七支劍 用什么寄存器不太講究,看看前后使用情況,不影響的一般都可以用

            • avatar Fullcodes(樹的原理) 永久VIP 5

              @七支劍 0-400之間如果隨機的話,加個條件判斷

  2. avatar ak_pig 會員 1

    請問大神可以做幻影異聞錄?FE跟薩爾達無雙的金手指嗎?謝謝

  3. avatar Mr.Rei 會員 0

    請問大大破解的wiiu 552日版系統 可以用金手指嗎

  4. avatar ◇【落落】- 會員 0

    那加載金手指以后如何運行loadiine gx2加載游戲呢,我這加載金手指以后再開hbl直接就死機了沒法開gx2加載游戲啊。

    • avatar 七支劍 博主

      @◇【落落】- 我都是wup格式的

      • avatar 哏著鱤覺赱 會員 2

        @七支劍 七支劍大大,可不可以制作一個wiiu以撒的結合的金手指,萬分感謝,美歐版本哪個都行~謝謝
        這是歐版 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1mhOHqMO 密碼: dx5w
        萬分感謝

  5. avatar 哏著鱤覺赱 會員 2

    七支劍大大,可不可以制作一個wiiu以撒的結合的金手指,萬分感謝,美歐版本哪個都行~謝謝
    這是歐版 鏈接: http://pan.baidu.com/s/1mhOHqMO 密碼: dx5w
    萬分感謝

  6. avatar 鏈接失效 游客 0

    工具下載鏈接失效了啊,啥時候能補上???

  7. avatar 文W社長 會員 0

    看看是不是VIP

  8. avatar ⑨進制 會員 1

    大佬會做塞爾達黃昏公主的WIIU金手指咩

  9. avatar ⑨進制 會員 1

    站長什么時候能做個wiiu天劍的金手指咩

    • avatar ⑨進制 會員 1

      @⑨進制 打錯了是黃昏,發現還問過了,怎么刪……

  10. avatar ?塵封?遺忘? 會員 1

    博主,我要加入月卡VIP

  11. avatar 51game 游客 0

    Simple Cheat Code 金手指的使用方法視頻打不開 一直是白白的頁面 請問有需要什么插件才可以看嗎?上面那種使用金手指的方法還要一臺筆記本 太麻煩了

  12. avatar bonjovi007 會員 1


    為什么我加載軟件就彈出這個錯誤窗口??

  13. avatar ACE-ATTACKER 會員 1

    七大,程序碼如果要關閉應該怎么做呢,是不是PC上Disable Codes → Disconnect → Connect再取消勾選再點send code

  14. avatar DEER 會員 2

    JGeckoU發送代碼就出錯了

    • avatar DEER 會員 2

      @DEER 12月 08, 2018 10:36:16 上午 IA a
      嚴重:
      java.lang.IllegalArgumentException: The request for address D0000000 with length 00000004 and memory access level WRITE is invalid!
      at yE.a(jj:226)
      at XF.a(cj:227)
      at XF.a(cj:181)
      at XF.a(cj:247)
      at pI.a(cx:56)
      at pI.a(cx:259)
      at pI.a(cx:341)
      at pI.a(cx:320)
      at pI.H(cx:246)
      at Ci.aC(bu:21842)
      at Ci.ja(bu:22134)
      at java.desktop/javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(AbstractButton.java:1967)
      at java.desktop/javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(AbstractButton.java:2308)
      at java.desktop/javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(DefaultButtonModel.java:405)
      at java.desktop/javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(DefaultButtonModel.java:262)
      at java.desktop/javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(BasicButtonListener.java:279)
      at java.desktop/java.awt.AWTEventMulticaster.mouseReleased(AWTEventMulticaster.java:297)
      at java.desktop/java.awt.Component.processMouseEvent(Component.java:6632)
      at java.desktop/javax.swing.JComponent.processMouseEvent(JComponent.java:3342)
      at java.desktop/java.awt.Component.processEvent(Component.java:6397)
      at java.desktop/java.awt.Container.processEvent(Container.java:2263)
      at java.desktop/java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:5008)
      at java.desktop/java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2321)
      at java.desktop/java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4840)
      at java.desktop/java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Container.java:4918)
      at java.desktop/java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Container.java:4547)
      at java.desktop/java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Container.java:4488)
      at java.desktop/java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2307)
      at java.desktop/java.awt.Window.dispatchEventImpl(Window.java:2772)
      at java.desktop/java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4840)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:772)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue$4.run(EventQueue.java:721)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue$4.run(EventQueue.java:715)
      at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
      at java.base/java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:85)
      at java.base/java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:95)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue$5.run(EventQueue.java:745)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue$5.run(EventQueue.java:743)
      at java.base/java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
      at java.base/java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:85)
      at java.desktop/java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:742)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:203)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:124)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:113)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:109)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:101)
      at java.desktop/java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:90)

    • avatar 七支劍 博主

      @DEER 程序碼和非程序碼使用方法不同

      • avatar DEER 會員 2

        @七支劍 那應該是我口誤了,我是跟著教程做的,到發送的那一步彈出錯誤窗口,我把logs里的錯誤記錄發出來過,但是好像回復字數有限又刪了我那一樓

        • avatar DEER 會員 2

          @DEER 第一行是java.lang.IllegalArgumentException: The request for address D0000000 with length 00000004 and memory access level WRITE is invalid!

        • avatar 七支劍 博主

          @DEER 具體說下是哪個代碼吧

  15. avatar 正氣凜然的FWZ 游客 1

    希望有超級馬里奧3d世界的金手指

  16. avatar 藍天 年付VIP 2

    異度之刃X報錯,點擊連接后PC和PAD上就報錯,黑屏,怎么回事